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Can I Connect?

ゲームサーバー接続テスト

ラグや切断が気になりますか?ISPのせいにする前に、自分の接続かサーバーの問題かを確認しましょう。

数値の意味

プラットフォームのページを開くと、ブラウザが各サーバーリージョンに実際のHTTPSリクエストを送信し、応答にかかる時間を計測します。2つの数値が表示されます:

142ms

応答時間: 接続済みの状態でサーバーが応答するまでの速さです。ゲーム中の体感に最も影響する数値です。

Setup: 280ms

セットアップ時間: 初回接続にかかる時間で、サーバーの検索(DNS)、接続、暗号化が含まれます。ゲームに最初に接続するときだけ発生します。

ゲーム内の「Ping」と同じですか?

厳密には違いますが、目安としては有用です。ゲームでは通常、生のネットワーク往復時間(ICMPまたはUDP)がPingとして表示されます。このツールの数値は、暗号化やWebプロトコルのオーバーヘッドを含む完全なHTTPSリクエストを計測するため、やや高くなります。

こう考えてください: このツールで60msと表示された場合、ゲーム内のPingはおそらく30〜50ms程度です。重要なのは相対的な比較です。US Eastが40ms、EU Westが180msなら、どちらのサーバーが近いかは明らかです。

このツールの応答時間ゲーム内で期待される体感
< 80msスムーズ。競技系シューターや格闘ゲームに最適です
80–150msプレイ可能。ほとんどのオンラインゲームで問題なく、たまにラバーバンディングが起きる程度です
150–250msラグを感じます。ターン制やCo-opなら問題ありませんが、PvPには厳しいです
> 250ms厳しい環境です。大幅な遅延があり、大陸間接続の可能性があります

プラットフォーム別テスト

リージョン別テスト

特定の地域のすべてのサービス(ゲームに限らず)を確認できます:

トラブルシューティング

すべてのサーバーで応答時間が高い場合

ローカルネットワークの問題の可能性があります。ルーターに近づく、Wi-Fiからethernetに切り替える、ルーターを再起動するなどをお試しください。

1つのプラットフォームだけ遅い場合

サーバープローブを確認してください(各エンドポイントの下を展開)。当サーバーでも高い応答時間が出ている場合、そのプラットフォームに問題が発生している可能性があります。

テストごとに結果が大きく変わる場合

これは正常です。ネットワークの状態は常に変化しています。数回テストを実行し、個別の数値ではなく平均的な傾向を確認してください。

ブックマークまたはアプリとしてインストール

Can I Connect?は軽量なPWA(合計約200KB)です。スマートフォンやPCにインストールして、ゲーム前の接続チェックにご利用ください。アプリストア不要、広告なし、登録不要です。